奇点讲坛第11期活动回顾|倪湛舸教授:所修何身——西游游戏与冒险升级的文化逻辑

10月24日下午,政治与国际关系学院奇点讲坛“所修何身:西游游戏与冒险升级的文化逻辑”讲座在法商南楼228室顺利举行。本次讲座特邀弗吉尼亚大学宗教与文化系倪湛舸教授主讲,由学院副教授戴宇辰主持。

倪湛舸老师在本次讲座中从跨媒介改编、宇宙论研究与文化研究的视角,以“立论-现象-立论-分析-总结”的论述结构深入剖析《黑神话:悟空》如何重构“西游”叙事,并揭示其背后所映射的数字时代劳动逻辑与主体构建方式。

倪湛舸老师指出,西游故事的核心是冒险升级,这与游戏媒介的"模拟"特性高度契合;从明代小说《西游记》到当代游戏《黑神话:悟空》,西游故事中的"身体"经历了三重演变:佛道修炼的身体(内丹修炼的载体)、国族构建的政体(近代民族主义话语的象征)、数字劳动的载体(当代数字劳动者的认知训练场);西游游戏已成为数字时代"修炼劳动"的重要装置,玩家在游戏中的操作不仅是娱乐,更是对现实认知劳动的模拟与操演。

为清晰解析这一变革,倪湛舸老师提出“关联宇宙-分型主体-修炼劳动”三维分析框架,通过传统中国范式与当代信息范式的对比,揭开《黑神话:悟空》的深层逻辑:

关联宇宙:从“气生万物”到“数据互联”

传统西游的宇宙观以“气”为核心——石头能化猴(孙悟空)、动植物可成精,物种、生命与非生命的边界因“气”的流动而模糊;而在《黑神话:悟空》中,“气”被“数据”取代:场景、角色、技能皆为数据具象化,玩家操控“天命人”与AI的实时互动,本质是数据层面的“共振”。比如游戏中“吸收妖怪精魄即可变身”的设定,正是数字时代“信息重组”的生动隐喻。

分型主体:从“元神出窍”到“数字分身”

明代小说里,孙悟空“元神出窍搬救兵”、唐僧“十世转世”,体现传统主体“可分割、可重组”的特性;而在《黑神话:悟空》中,“分型主体”有了现代表达:“天命人”可搭配16套装备、解锁多样技能,还能通过“收集六根(眼耳鼻舌身意)”重塑身份。这恰似我们的数字生存状态——社交账号、消费数据、健康监测记录,都是“数字分身”,共同构成流动的“数据集合体”。

修炼劳动:从“修身成佛”到“认知劳动”

《西游记》中,悟空“学72变(修身)、戴紧箍咒(修心)、取真经积功德(修德)”,是传统“自我修炼”;而《黑神话:悟空》的“修炼”,已成为数字时代的“认知劳动”:玩家需“探索地图找路径(信息搜集)、分析妖怪攻击模式(策略判断)、反复试错磨技能(经验积累)”,甚至要在游戏外查攻略、写解读——游戏不再是“娱乐”,而是现实中“认知劳动”的模拟:我们日常刷信息、学新技能、优化社交形象,本质都是修炼自身的“人力资本”。

谈及选题最后,在对《西游记》的分析立论之上,倪湛舸老师还进一步提到,四大名著的“经典”地位,并非自然而然形成,而是近代以来学术研究、出版体制与文化政策共同作用的历史产物。在当代语境中,电子游戏的改编与再创作,正逐渐成为重塑其文化意义与社会想象的重要力量。


文字|王周福
摄像|陈怡雯
编辑|戚珮瑶

华东师范大学政治学系政治传播与政府公关专业副教授
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