活动回顾|「经典影视名家导赏」吴冠军:《黑客帝国》、元宇宙与生成式大模型

2024年11月4日上午,第二届华东师范大学研究生学术文化节“经典影视名家导赏系列”活动第二讲在闵行校区图书馆报告厅顺利举行。此次讲座的主题为“《黑客帝国》、元宇宙与生成式大模型”,由政治与国际关系学院教授、院长吴冠军主讲,为师生们带来了一场关于人类认知与技术发展的深度探讨。“经典影视名家导赏系列”活动由华东师范大学研究生院主办,思勉人文高等研究院、政治与国际关系学院、中文系共同承办。
 

 
讲座伊始,吴冠军教授以经典科幻电影《黑客帝国》为引子,探讨了当下我们所处的技术环境和生存环境。他指出,自1999年《黑客帝国》问世以来,这部电影所展现的虚拟世界与现实世界的交织与冲突,在今天看来仍然具有强烈的现实意义。特别是在元宇宙和生成式大模型等技术概念逐渐普及的今天,人们开始更加关注虚拟世界与现实世界的界限和联系。
 

 
吴冠军教授接着为我们描绘了一个“发光的世界”。以我们当前的生活环境为例,他指出我们生活在一个充满光的世界中,无论是自然光还是人造光,都构成了我们感知的基础。我们的世界是个发光的世界,即便在电影院里面,灯管完全暗掉了,但是它的屏幕使得大家所有眼睛只看屏幕,跟这个屏幕上的发光世界发生关联。这种发光的世界不仅限于物理环境,更延伸到了虚拟世界,如元宇宙等数字空间。这些空间通过技术手段模拟出逼真的光影效果,让我们仿佛置身于一个全新的、发光的世界。
 
吴冠军教授进一步探讨了发光世界与技术发展的紧密联系。他提到,随着技术的进步,我们能够通过头戴显示器等设备进入元宇宙等虚拟世界,这些设备成为我们的“体外器官”,使我们能够以一种全新的方式感知和体验世界。这种体验与我们在真实世界中通过感官感知外界的方式并无本质区别,甚至在某些方面更加逼真和沉浸。
 

 
以经典科幻电影《黑客帝国》为例,吴冠军教授进行了深入分析。影片中,主角是一名计算机工程师,他生活在城市中,对周围的一切产生了怀疑。随后,他结识了一群黑客朋友,并被拉入这个群体。经过一番探索,他认为自己已经搞清楚了真相:他所生活的这个世界实际上是一个由计算机模拟出来的虚拟世界。在现实中,他生活在一个非常狭小的空间内,身上插满了电签,这些电签为他提供感官刺激。尽管他的身体处于“无意识”状态,但他的意识却极为活跃,完全沉浸在名为“Matrix”的虚拟世界中。
 
当我们进一步设想,如果我们的身体与元宇宙世界全面相连,每一寸肌肤都与这个虚拟空间产生交互,这将带来怎样的变革?从《黑客帝国》的启示出发,不妨做一个大胆的假设:倘若每个人自出生起就佩戴着无法摘下的元宇宙设备,甚至某些我们视为“器官”的部分,实质上就是元宇宙的接入装置,那么,我们或许将彻底遗忘佩戴设备前对现实世界的记忆。同样值得考虑的是,我们与现实交互的方式将会发生巨大的变化。此时,吴冠军教授将讨论往前带回到古希腊,回望哲学先驱柏拉图那寓意深远的洞穴寓言。在这个寓言中,所有人都生活在洞穴里,大家都相信墙上的影子是真实的,没有人会产生任何怀疑。但当有人脱开锁链,爬到洞穴外,看到“现实”,并且告诉众人“外面的事物似乎更真实”以后,人们原本对于现实的理解瞬间就会崩溃。
 

 
从“洞穴人”到“矩阵人”,再到我们戴上头显进入元宇宙,那么我们究竟是如何认识现实世界的?在这个全新的世界中,吴冠军教授认为,我们应该重新审视人类的能动性。吴冠军教授接着引入了康德的先验统觉(transcendental apperception)理论以及霍金的模型依赖现实主义(model-dependent realism)来说明:与其纠结本体论的根本,不如去追问我们究竟能认识什么?在康德认识论转向的视角下我们能发现,当一个人穿戴上作为“体外器官”的技术设备进入“元宇宙”后,与真实空间中感受外界的方式没有任何区别。霍金认为,人都是带着先天的阐释性框架来感知现实空间的。而吴冠军教授则进一步指出,在元宇宙中,我们与虚拟世界的互动关系同样构成了我们认识世界的重要方式。
 
吴冠军教授接着引入了量子世界的概念,进一步阐释了世界的关系性和互动性。他指出,量子世界并不是由实体性的“物体”构成,而是由关系性的“互动/相互作用”构成。正如我们在游戏中探索场景一样,只有当玩家走过去探索时,场景才会呈现出确定性的样貌。同样地,在量子尺度上,我们的物理“现实”也从来不是完成了的、确定性的。
 

 
由此,吴冠军教授引出了他在讲座中的核心观点:在元宇宙的后人类主义时代,我们必须去玩、去探索、去创造。他指出,只有当我们带着思想进入这个世界,与这个世界的一切事物和人发生互动时,我们才能真正地理解这个世界并赋予它意义。而这种玩、探索和创造的过程正是人类能动性的体现。
 
最后,吴冠军教授还就元宇宙与人类现实环境保护、友善互动等问题展开探讨。他强调,在元宇宙时代我们同样需要直面伦理上的挑战,而非躲避困难。做一个“好的玩家”意味着要积极地与这个世界发生互动并为其带来正面的影响。这些行为都将决定这个世界未来的走向,我们每个人都是这个世界的一部分,都有责任为它的未来贡献自己的力量。
 
至此,讲座完满结束,吴冠军教授的精彩演讲收获了在场听众的会心笑容与阵阵掌声。此次讲座不仅为师生们提供了一个深入了解技术、哲学与现实交织关系的平台,更激发了大家对未来世界的无限遐想与探索热情。

 

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